画画项目和编程项目的区别

可以观察到,编程项目和绘画项目之间存在明显的区别

在编程中,通常需要掌握大部分的基础知识后,才能真正开始做项目。即使对某些知识不够熟练,但至少也需要有一个完整的概念,把所有的基础知识都过一遍,然后才能开始动手。而绘画则完全不同——你随手涂鸦便是一个项目。甚至小孩子都能完成这样的“项目”,虽然它可能会很稚嫩,但它仍然是一种创造。

这或许暗示了绘画的学习方式与编程截然不同。编程更倾向于自底向上的学习方式,即先掌握基础,再去做项目。而绘画则可以在项目中学习,先实践,发现问题,再逐步解决问题——这更像是一种自顶向下的或者说是反向传播的学习方法

或许,像绘画这样的领域,本身就适合从“做”中学,而不需要等到知识体系完整后才开始动手。在这样的领域,每个人都可以随时创造自己的“项目”,即使它们很浅显。或许类似绘画的,那些我们可以随时创造出“项目”的领域,都可以用这种 saito 老师提出的,基于范本的 PDCA 法去学习,也就是说,我们可以尝试把他的方法去进行推广。

不过,现在对我来说最重要的事情是什么?不是想那么多,而是先过一轮 PDCA,不然我一直在写我从来没有实践的东西。实践发生在现实中,而非脑海里