友纪V-λOP的blog
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看到进步

使用游戏化推动我进行画画,从一个 MVP 产品开始

2025-04-15
画画 思维 Playground 游戏化

【周记】见了鬼的一周 6

每当我以为我已经处在最低谷,生活总会给我再来一点惊喜,然后再来一次

2025-04-13
周记

重新看待游戏

生活中仍旧需要游戏,只不过对我来说那不再是电子游戏

2025-04-12
画画 日记 思维 Playground 游戏化

觉察,正念,冥想和拔毛癖

觉察是不评判地关注自身感受、思维、身体反应、外部环境,正念是反复进行觉察的状态,冥想是觉察的核心训练方式,拔毛癖是我一直以来的强迫症,可能可以通过觉察练习来解决

2025-04-08
日记 Brain Power

【周记】见了鬼的一周 5

每当我以为我已经处在最低谷,生活总会给我再来一点惊喜

2025-04-06
周记

健身,健康和 XXX

我当前仍旧是这舞台上的人,但我现在可以不用管自己的演技了,我只管把戏演完,但不必管这戏究竟演得好不好

2025-04-06
日记 locked

【对话记录】初学者也去学习构图的重要性

提供指导;提高完成度,成就感;帮助系统化学习

2025-04-06
画画 对话记录

画画项目和编程项目的区别

自底向上,和自顶向下

2025-04-02
画画 思维 Playground

对《三个月》前两章的复习

虽然是昨天和今天早上学的,但我现在就给它复习一个,很好玩

2025-04-02
画画 思维 Playground

《三个月打败斋藤直葵》读书笔记 01——选择喜欢的画师,快读前两章

很恐怖,家人们

2025-04-02
画画
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