那尔的blog
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关于透视

最近有一些总结了,做个笔记

2023-05-25
绘画 透视

《Computer Graphics from Scratch》学习笔记——光线追踪器

想要在屏幕中展示 3d 图形,归根结底有两种方式:光栅化和光线追踪,这里跟随此书步调,从光线追踪技术开始计算机图形学的学习。

2023-05-17
CG

多线程编程模式——单线程执行,保护性暂挂

两个了问题现在有

2023-03-15
并发

在 js 中使用 generator 模拟 do 语法

Why so Serious?

2023-01-30
FP javascript

Monoid 和 Foldable

Monoid这个数学结构和折叠有点相关,是非常有趣的部分,值得学习

2023-01-26
Haskell

State, Reader 和 Writer Monad

重新学习一下 State Monad,以及学习功能更受限的 Reader Monad 和 Writer Monad,不考虑 Monad Transformer 的话题。

2023-01-18
Haskell Monad

使用 Docker 搭建 Haskell 开发环境

最近又又又又开始学习 Haskell,之前学习的时候都使用单文件的形式,这对使用第三方库产生了很大的障碍(最终也没学下去),最近研究了通过 Docker 去配置 Haskell 环境的方式,这里记录一下,并且同时也去使用 Stack 创建空项目和 Yesod 项目、配置 plfa 环境。

2023-01-15
Haskell Real World

lambda 实践

最近玩游戏 《Functional》,发现完全使用 lambda 做各种抽象还蛮有趣的,这里做一些关于实践 lambda 的笔记,顺路把 Y 组合子也给咔嚓掉——已经很长一段时间想要去学习它但搁置了。这里使用 js 去实现。

2022-12-11
FP

Learn Vexflow By Example

预备使用Vexflow进行五线谱的渲染,对其进行一番学习。

2022-11-13
乐理 javascript

五线谱练习应用开发笔记 1——需求以及技术选型

写博客没啥激情,考虑编写一个练习五线谱的应用,以便方便我自己的学习。

2022-11-13
饼
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