那尔的blog
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透视学习 02——原线变线,灭点灭线,缩尺法,视高法

灭点不在遥不可及的天空或地平线上,灭点在画面上;使用该心智模型会避免引入“无限”,从而方便进行推导

2025-02-07
透视

使用油猴脚本进行自我约束

使用油猴脚本来对我的行为进行约束,避免无意识地刷视频、刷图片浪费光阴

2025-02-07
前端

出师不利

定个小目标,2月,3月要产出至少 5 篇关于画画(除透视之外)的笔记!!

2025-02-06
日记

Sunday Scaries

我现在这样逃避 emo 只会让我将来更 emo,而我尝试去做一些实事时则能让我真正地逃避 emo

2025-02-03
方法论 日记

透视学习 01——视圈

一直试图在画面中追求一个绝对的东西来做锚点,想不到真的有

2025-02-02
透视

研究 FOV 和消失点

FOV 和消失点相对于画布的位置是直接关联的

2025-01-30
透视

稍微学习 CSS Grid

这下没法以新年还没来为理由摆烂了

2025-01-29
前端

稍微复习 CSS Flex

放假不快乐,不会生活了我

2025-01-27
前端

Vue3 学习 04——全局状态,属性透传,插槽,生命周期

放假快乐

2025-01-24
前端

Godot 实战 01_1 FlappyBird

做游戏好难,这游戏本身也好难

2025-01-23
Godot
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