专注地,认真地玩
摘自master study学习记录中,感觉值得单抽出来成文。
今天感觉似乎退步了,而且感觉非常emo,但画着画着突然又感觉自己好像行了……难道这1个小时我都在热身?
我之前的方法是:先画一个圆作为占位符,然后在圆上加上耳朵,接着尝试勾勒下颌,最后添加其他五官,再根据发现的问题做调整。昨天我犯了一个错误——我居然专门去练习画耳朵,却忘了在这个阶段,耳朵同样只是一个占位符,下颌、五官也都是如此。我不该奢望在草图阶段、在一开始就把所有部分画得完全准确,因为它们后续都需要不断调整和迭代。
我需要重新规划自己画脸的方法。之前的方式似乎让我越画越退步,是时候换一种思路了。
重申一下我原来的流程:先画一个圆作为占位符,再画耳朵来帮助定位——因为有了耳朵,下颌和脖子的位置就更容易确定了,之后再补充其他部分。而这是机械的,我又忘了我的那个论断——绘画是探索的迭代的过程,不能期待一蹴而就。
而现在,我打算这样做:首先我要反复提醒自己,目前画下的每一笔都是占位符(更具体地说,是参考信息,是这一阶段的结果,也是下一阶段的素材)。它们都是为了帮助我逐步接近最终的形状——可以说,我是在用笔思考。
新的方法可以这样描述:
- 我先感受我想画的头部——它的朝向、轮廓与形体
- 画出代表整个头部的圆形(占位符)
- 然后在这个基础上,安排耳朵、脖子、下颌和五官的位置(即做这些占位符),顺序根据实际情况来
- 重要的是,让每一个形状都在减少不确定性
- 而减少不确定性后,我必然会发现前面的形状有不恰当之处,然后我会返工。返工是本质的,是必定的,是好兆头,是进步的直接来源,是否定之否定规律的鲜活案例
- 上面所有阶段,我都使用简单形状去做逼近,而非去上来就画实际形状,比如直线、椭圆等
- 最后才去增加细节(当然,不会真的完全安排到最后,具体问题具体分析)
关键在于提醒自己:不要拘泥于固定的作画顺序,而是按照最能减少不确定性,最能激发想象、最能帮助我推敲最终效果的顺序来绘制。我当前所画下的每一个形状,都只是某种占位符,都是新增的参考信息——它们为后续步骤提供依据,引导我一步步绘出实际的形态。
一个重点是,以创作的心态去画练习——放松,探索,迭代,乐于犯错和走弯路,但始终要有标尺而非自由散漫。这里虽然是创作,是玩儿的心态,但大脑绝对不放松,大脑一刻不停地在做运算,做比较,思考二维的形状,思考三维的形体。
练习的内容必须困难,练习的心态必须轻松。我不是要成为抖 M,我只是专注地,认真地玩,我不享受痛苦,我享受尝试和进步。
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